Challenges

Monatliche Challenges:

Juli – Immer mehr:
Ein Spieler erzielt Punkte mit einer Aufnahme. Bei der nächsten Aufnahme werden die darauf erzielten Punkte draufgerechnet. Dies geht solange, bis der Spieler die Punkte der Vorrunde nicht überbieten kann. Die addierten Punkte sind sein Gesamtwert.
Beispiel: Ein Spieler erzielt in der ersten Aufnahme 10 Punkte, in der zweiten 20. Hat bis hierher 30 Gesamtpunkte, in der nächsten Runde muss er mindestens 21 Punkte (mit 3 Pfeilen) werfen, um weitere Punkte hinzuzufügen.
Beginn: 02.07. 19:00
Ende: 06.08. 18:55
August – Doppeltraining:
Geworfen werden 15 Aufnahmen auf die 21 Doppelfelder. Jedes getroffene Doppel gibt hier einen Punkt. Jedes Doppelfeld zählt nur beim 1. Treffer einen Punkt, sprich trifft man zweimal das gleiche Feld, gibt dieses nur einen Punkt. Man kann also maximal 21 Punkte erzielen. Es gewinnt, wer alle 21 Doppelfelder (Reihenfolge egal) mit den wenigsten Pfeilen trifft, oder wer mit 45 Pfeilen (15 Aufnahmen) die meisten Doppelfelder getroffen hat.
Beispiel: Ein spieler trifft in der ersten Aufnahme die doppel 16 und erhält somit einen Punkt. Darauf trifft er mit dem nächsten Pfeil die Doppel 11 und erhält wieder einen Punkt. Die nächsten beiden Pfeile gehen wieder in die Doppel 16. Diese hat der Spieler bereits getroffen und erhält nicht erneut einen Punkt, somit hat er nach zwei Aufnahmen 2 Punkte.
Beginn: 06.08. 19:00
Ende: 03.09. 18:55

September – Shanghai:
Ein Spieler wirft je eine Aufnahme auf die Zahlen 1-20 und sammelt Punkte auf den Feldern, Single 1, Doppel 2, Tripple 3. Wichtig!: Schaft es ein Spieler während einer Aufnahme auf einem Segment auf diesem ein Single, ein Triple und ein Double zu werfen, so Endet seine Runde sofort auf diesem Feld und er ist fertig mit der Challenge. Gewonnen hat der Spieler, der auf dem frühesten Feld ein Shanghai wirft, also z.B. direkt auf der 1. Ansonsten der, der die meisten Punkte erzielt hat.
Beispiele: Spieler A schaft es nicht, auf einem Feld ein Shanghai zu treffen, sammelt aber über 10 Tripple und 8 Single Felder insgesamt 38 Punkte (10*3 und 8*1). Spieler B Schaft es auf der 10 ein Shanghai zu erzielen. Er ist somit vor Spieler A in der Rangliste.
Schreibweise: Notiert wird die Gesamtpunktzahl der Spieler. Schaft ein Spieler ein Shanghai, so wird seine Zahl mit einem Quadrat außenrum markiert (Zahl heißt Segment auf dem er dies geschaft hat)
Beginn: 03.09. 19:00
Ende: 01.10. 18:55

Oktober – Selfcheckout:
Jeder Spieler hat 30 Aufnahmen/bzw. Versuche Zeit einen Highscore zu setzen. Hierbei darf jeder Spieler selbst bestimmen, welchen Wert er werfen möchte. Ziel ist es das höchste Checkout, das ihm möglich ist zu werfen. Hierbei gilt, es gilt nur der Höchste, erfolgreiche Versuch, der in den 30 Aufnahmen erzielt wird. Hierbei kann jeder Spieler nach jeder Aufnahme immer wechseln, sowie erhöhen oder verringern. Dies macht er, in dem er es dem Schreiber einfach mitteilt. Der höchste erfolgreiche Versuch wird in die Wertung aufgenommen.
Beispiel: Der Spieler stellt sich als erstes Ziel 24 Punkte und schaft dies im 2. Anlauf. Danach erhöht er seinen Wert auf 40 und schaft auch dies nach wenigen Anläufen. Er erhöht dann den Wert auf 100, schaft dies aber nicht und setzt sein Ziel kurz vor Ende noch auf 60, welche er in der vorletzten Aufnahme schaft. Mit der letzten Aufnahme sagt er 170 an, welche er nicht schaft. Hier ist 60 dann sein Endpunktewert.
Beginn: 01.10. 19:00
Ende: 05.11. 18:55

November – Half-It:
Jeder Spieler beginnt das Spiel mit 40 Punkten und versucht diese zu erhöhen. Jede Aufnahme gibt es ein anderes Ziel, auf welches geworfen wird und Punkte gesammelt werden können. Trifft ein Spieler mit allen drei Pfeilen nicht das Ziel, so werden seine bisherigen Punkte halbiert. Trift ein Spieler das Ziel, so erhält er Punkte entsprechend dem normalen Spiel gegeben Punkte, auf seinen bisherigen Wert. Die Reihenfolge ist: 15,16,D,17,18,T,19,20,Bull. Hierbei stehen die Zahlen für die jeweiligen Segmente. Punkte können hier jeweils auf dem ganzen Segment erzielt werden, sprich auch auf doppel-, oder tripplefeldern entsprechend doppelt oder dreifach. D steht für Doppel, hier darf auf jedem Doppel gescored werden. T steht für Tripple, hier gilt das Gleiche. Bullseye entsprechend das selbe auf dem Bull. Aufgeschrieben werden am Ende die Punkte, die nach der Bullrunde übrig bleiben.
Beispiel: Spieler A fängt mit 40 Punkten an und ist auf dem Segment 15. Er trifft 1 mal die tripple 15, einmal die single und einmal die tripple 10. Hier ergeben sich die Punkte wie folgt: Die tripple 10 gibt keine Punkte, da dies nicht das aktuelle Segment ist. Die tripple 15 gibt 45 Punkte und die einfache, 15. somit ergeben sich in dieser Runde 60 Punkte, plus die 40, von vor der Runde, so ergeben sich nach der Runde 100. Er geht also mit 100 Punkten in die 16er Runde und trifft mit allen drei Feldern nicht das 16er Segment. Es kommen also keine neuen Punkte hinzu und die bisher erzielten Punkte werden halbier, somit werden aus 100 Punkten 50.
Beginn 05.11. 19:00
Ende 03.12. 18:55

Dezember – Bob’s 27:
Jeder Spieler fängt mit 27 Punkten an und versucht solange wie möglich über 0 zu bleiben oder so viele Punkte wie möglich anzusammeln. Geworfen wird rein auf Doppelfelder, beginnend mit der 1 und jeweils aufsteigend, also 2, 3… etc. bis zum Bullseye. Geworfen wird jeweils eine Aufnahme (3 Pfeile) auf das jeweilige Doppel. Wird dieses getroffen, so erhält der Spieler die jeweiligen Punkte (mehrfachtreffer geben entsprechend mehrfach Punkte), wird dieses mit allen 3 Pfeilen nicht getroffen, so werden die Punkte des Doppelfeldes abgezogen. Also bei D1 = 2 Punkte, D2 = 4 Punkte, D3 = 6 Punkte, etc. Sollte ein oder mehrere Spieler nach dem Bullseye noch positiv sein, so gewinnt der mit der höchsten Punktzahl, ansonsten der, der am längsten durchhält.
Beispiel: Ein Spieler fängt mit 27 Punkten an und trifft mit 3 Pfeilen nicht die Doppel 1. Ihm werden also 2 Punkte abgezogen und er ist danach bei 25. Danach trifft er einmal die Doppel 2 und erhält somit 4 Punkte, hat danach also 29 Punkte. Danach trifft er 2 mal die D3 und erhält somit 2*6, also 12 Punkte und ist so bei 41.
Beginn 03.12. 19:00
Ende 10.12 19:00 (Ende Dartskönig 2026)